ナイトは将棋の桂馬のように、2つ先のマス目の左右どちらかに移動できる。
ただし、上下左右、どちらの方向にも移動可能である。
ただし、1度訪れたマス目には2度と入ることができない。
さあ、すべてのマス目を旅してみよう。
もう出せるようなヒントもない。
美しい古典パズルを存分に楽しんでいただきたい。
ナイトの動きは、将棋でいう桂馬に似ている。
ただし、上下左右に動けるというところが違う。
西洋のナイト(騎士)のほうが機動力があったのだろうか?
うまくいかないときは、気分転換に最小の手数で手詰まりにしてみたり文字などの形を作ってみたり、といった楽しみもある。
たとえば、スタート地点から横に、Yをふたつ描いて手詰まりにするといった遊びもできる。